ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота // «Unreal Engine Game Developer. Basic»

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Otus Трансляции 4
225
2

Расскажем какие ИИ бывают в современных играх и как их можно разделить на группы с точки зрения разработки. Рассмотрим основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5 и как разрабатывается логика для поведения бота. Рассмотрим как создать простого бота, который патрулирует определенную зону.

«Unreal Engine Game Developer. Basic» - https://otus.pw/VSZv/

Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C++ Developer в AltWolf Software

Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/m5Ue/

Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Z8VQ/

Следите за новостями проекта:
Telegram: https://t.me/Otusjava
ВКонтакте: https://otus.pw/850t
LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
Хабр: https://otus.pw/S0nM/