Расскажем какие ИИ бывают в современных играх и как их можно разделить на группы с точки зрения разработки. Рассмотрим основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5 и как разрабатывается логика для поведения бота. Рассмотрим как создать простого бота, который патрулирует определенную зону.
«Unreal Engine Game Developer. Basic» - https://otus.pw/VSZv/
Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C++ Developer в AltWolf Software
Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/m5Ue/
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Z8VQ/
Следите за новостями проекта:
Telegram: https://t.me/Otusjava
ВКонтакте: https://otus.pw/850t
LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
Хабр: https://otus.pw/S0nM/