Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по левел-дизайну: https://www.school-xyz.com/outblock
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg
В Doom 2016 игроки не отсиживаются за укрытиями, как во многих других шутерах, а активно рвутся в бой и сами нападают на монстров. И дело тут не в брутальной атмосфере, а в продуманных геймдизайнерских решениях.
К выходу Doom Eternal разбираем механики, с помощью которых id Software заставляет играть агрессивно.
Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Редакторы: Артемий Леонов, Александр Рыбаков
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
#doom Как создавали doom 2016