Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal

Published: 28 February 2020
on channel: XYZ
345,020
18k

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по левел-дизайну: https://www.school-xyz.com/outblock
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg

В Doom 2016 игроки не отсиживаются за укрытиями, как во многих других шутерах, а активно рвутся в бой и сами нападают на монстров. И дело тут не в брутальной атмосфере, а в продуманных геймдизайнерских решениях.

К выходу Doom Eternal разбираем механики, с помощью которых id Software заставляет играть агрессивно.

Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Редакторы: Артемий Леонов, Александр Рыбаков

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
  / xyz.school  
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
  / gamedev.xyz  
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

#doom Как создавали doom 2016