В начале XX века ротоскопинг полностью изменил мультипликацию, а к 80-м его начали использовать в играх, например, в дебютной части Принца Персии. Казалось, что развитие графики и компьютерных мощностей отправили технологию в прошлое, но некоторые разработчики переосмысливают этот инструмент в неожиданном ключе: передают эмоции персонажа, облегчают себе работу по анимации или просто пугают. Как? Узнаете в этом видео.
Ссылка на курс Houdini FX — https://bit.ly/3wTx4Rx, по промокоду MEDIA скидка 10%.
0:00 Начало
0:06 Как появилось ротоскопирование
2:39 Как ротоскопинг попал в игры
5:49 Как переосмысляют фотоперекладку в играх XXI века
11:30 Заключение
Текст: Анна Кривко, Никита Журавель
Голос: Игорь Попов / bdolah2002
Монтаж: Слава Плещёв
По всем вопросам пишите на [email protected]
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyzmedia
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Как заработать на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: https://anchor.fm/xyz-media-podcast