Разбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫ

Опубликовано: 08 Апрель 2021
на канале: XYZ
120,947
8.1k

Записывайтесь на наш курс по программированию «GAMECODE» со скидкой 10% по промокоду MEDIA: https://bit.ly/3wCgP8J

Или попробуйте наш бесплатный курс, на котором Саша научит программировать механики паркура: https://bit.ly/3dS5pW2

Благодарим за помощь в создании контента компанию NVIDIA.

Рейтрейсинги, трёхкилограммовые видеокарты, консоли, которые якобы некстген — для кого это всё и зачем? Алексей Луцай решил разобраться и расспросил программиста графики из Saber Intercative Ивана Попова, а также программиста геймплея Александра Балакшина.

Поговорили о том, нужны ли самые мощные видеокарты в разработке, о том, что поменял рейтрейсинг, и поменял ли, зачем лучи пихают в старые игры, а ещё — на какие железки ориентируются создатели игр.

Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

В кадре: Александр Балакшин, Иван Попов
Монтаж: Саша Уэйн, Лиза Хруслова, Алексей Луцай
Съёмка: Алексей Луцай, Анна Медведева

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Facebook:   / gamedev.xyz